Templário Mode - Apenas 8 Membros
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AA Espada de templários, uma organização da qual são contratadas pelo mercado negro, seus objetivos são ocultos pela organização, porém são reconhecidos a usar suas espadas brilhantes de cores diferentes que representam uma maldição ( ou feitiço ), são conhecidos como Modo Templários ao ativar sua maldição da espada seu corpo toma a forma da maldição que a espada carrega.
Darkin ( Maldição das chamas Negras) - Kyrehin
El Jerichö ( Maldição da Sombra) - Aijiroi
Doskët ( Maldição da Natureza) - Josh.Peter
Frejord (Maldição do Frio) - xljx13
Kindrör ( A Maldição do Ouro) - Mcoliveramaa
Trejörd ( Maldição Aquática) - Erik.Bernadotte
El Esker ( Maldição Púrpura) - Taylor Collin
Clöwe (A Maldição Mimica) - Ana-Evelyn
Obsevação : A Espada são representadas no Habbo pela cor da faixa ( Aquela faixa de Judô)
Darkin ( Maldição das chamas Negras) - Kyrehin
El Jerichö ( Maldição da Sombra) - Aijiroi
Doskët ( Maldição da Natureza) - Josh.Peter
Frejord (Maldição do Frio) - xljx13
Kindrör ( A Maldição do Ouro) - Mcoliveramaa
Trejörd ( Maldição Aquática) - Erik.Bernadotte
El Esker ( Maldição Púrpura) - Taylor Collin
Clöwe (A Maldição Mimica) - Ana-Evelyn
Obsevação : A Espada são representadas no Habbo pela cor da faixa ( Aquela faixa de Judô)
Descrição de cada Maldição e como funciona.
Zerafin (New) - xljx13 (O Portador de Duas Templárias)
Zerafin é a espada sagrada lembrada como " A Espada da Luz", seu numero de restrição é Zero.
Maldição: Zerafin é conhecida por ser a espada que purifica as outras maldições, capaz de neutralizar outras maldições, ela pode criar luz solida para atacar ou proteger, ninguém nunca viu o verdadeiro portador dessa espada, ela só apareceu quando os Serpentários voltaram da extinção.
Maldição: Zerafin é conhecida por ser a espada que purifica as outras maldições, capaz de neutralizar outras maldições, ela pode criar luz solida para atacar ou proteger, ninguém nunca viu o verdadeiro portador dessa espada, ela só apareceu quando os Serpentários voltaram da extinção.
Darkin - Kyrehin
Darkin conhecida como a espada numero um conhecida por todas como a "Chamas Negras"
Maldição : Chamas negras nunca se apagam (Nem mesmo com água) pode manipular elas como quiser, porém ela só é criada pela espada Darkin, as chamas só podem ser controladas pela espada Darkin e impossivel de ser copiada ou amaldiçoada, as chamas negras tambem causa a Imortalidade ao Usuário e o mesmo pode se teletransportar para onde as chamas foram atingidas.
Maldição : Chamas negras nunca se apagam (Nem mesmo com água) pode manipular elas como quiser, porém ela só é criada pela espada Darkin, as chamas só podem ser controladas pela espada Darkin e impossivel de ser copiada ou amaldiçoada, as chamas negras tambem causa a Imortalidade ao Usuário e o mesmo pode se teletransportar para onde as chamas foram atingidas.
El Jerichö - Aijiroi
El Jerichö conhecida pela espada criada pelo primeiro Templário "Jerichö" conhecida como a espada numero dois.
Maldição : É Capaz de transformar o usuário em sombra ( Luz repele as sombras) todos aqueles acertados pela espada da sombra tem seu destino entre a morte ou as trevas em seu coração. (Podendo tornar qualquer ser do bem ao mal)
Maldição : É Capaz de transformar o usuário em sombra ( Luz repele as sombras) todos aqueles acertados pela espada da sombra tem seu destino entre a morte ou as trevas em seu coração. (Podendo tornar qualquer ser do bem ao mal)
Doskët - Josh.Peter
Doskët conhecida pela espada de aura verde ou "Natureza da Morte" seu restrição é numero três.
Maldição: A Espada de Aura verde e capaz de manipular toda Natureza ( No cenário) o usuário de Doskët pode se multiplicar criando clones Reais e copiando qualquer magia ou habilidade ( seja de raça ou méritos).
Maldição: A Espada de Aura verde e capaz de manipular toda Natureza ( No cenário) o usuário de Doskët pode se multiplicar criando clones Reais e copiando qualquer magia ou habilidade ( seja de raça ou méritos).
Frejord - xljx13
Conhecida como Frejord a "Espada do caós" ou também " A Morte fria" sua restrição é o numero quatro.
Maldição: Frejord é capaz de alterar o clima de qualquer lugar ao ponto de transformar um Deserto em uma Nevasca (Por um tempo) O Toque da espada fará que qualquer um que a toque tenha alucinações e que tenha uma morte lenta com muito frio ( Ao ponto da pessoa se jogar em uma fogueira de tanto frio) a espada causa congelamento e apaga memorias de todos aqueles que olham diretamente para a espada.
Maldição: Frejord é capaz de alterar o clima de qualquer lugar ao ponto de transformar um Deserto em uma Nevasca (Por um tempo) O Toque da espada fará que qualquer um que a toque tenha alucinações e que tenha uma morte lenta com muito frio ( Ao ponto da pessoa se jogar em uma fogueira de tanto frio) a espada causa congelamento e apaga memorias de todos aqueles que olham diretamente para a espada.
Kindrör - Mcoliveramaa
Conhecida como a mais linda e bela das espadas ja feitas " Deusa de Ouro" com a restrição numero Cinco.
Maldição: Toda vez que Kindrör tocar em um objeto ou um ser vivo o peso dele sempre será dobrado
exemplo: A Espada do seu oponente tem um peso de 50kg, a cada toque que Kindrör acerta a espada do oponente ela se dobra de 50 + 50 + 50 etc..
O corpo atingido por Kindror é atordoado instantaneamente, dando vantagem para acertar outros golpes duplicando o peso anormal ( A Espada não tem limites e seus inimigos a serem pegos pela maldição seus corpos tomam a cor Dourada).
Maldição: Toda vez que Kindrör tocar em um objeto ou um ser vivo o peso dele sempre será dobrado
exemplo: A Espada do seu oponente tem um peso de 50kg, a cada toque que Kindrör acerta a espada do oponente ela se dobra de 50 + 50 + 50 etc..
O corpo atingido por Kindror é atordoado instantaneamente, dando vantagem para acertar outros golpes duplicando o peso anormal ( A Espada não tem limites e seus inimigos a serem pegos pela maldição seus corpos tomam a cor Dourada).
Trejörd - Erik.Bernadotte
A Espada Gêmea de Frejörd, conhecida como " O Ceifador dos 7 Mares" com a restrição numero Seis.
Maldição: O usuario de Trejörd pode transformar seu corpo todo em líquido, a cada três cortes recebidos de Trejörd o corpo tem uma redução de água que é sugada pela Trejörd porém no quarto golpe seu corpo é totalmente ressecado e atordoado, a espada Trejord pode criar sua própria água em grande massa, junto com sua espada Gêmea "Frejord" as duas espadas são capazes de congelar o tempo por algumas horas ( Uma ação).
Maldição: O usuario de Trejörd pode transformar seu corpo todo em líquido, a cada três cortes recebidos de Trejörd o corpo tem uma redução de água que é sugada pela Trejörd porém no quarto golpe seu corpo é totalmente ressecado e atordoado, a espada Trejord pode criar sua própria água em grande massa, junto com sua espada Gêmea "Frejord" as duas espadas são capazes de congelar o tempo por algumas horas ( Uma ação).
El Esker - Taylor Collin
El Esker Conhecida como o "Trio Traiçoeiro" ou " Manipulador" seu numero de restrição é Sete.
Maldição: El Esker não é exatamente uma espada, é um tridente de rubi com um poder magnético exótico, todos aqueles que são perfurados ou tem seus corpos atingidos pelo Tridente de Rubi, suas mentes são controladas pelo usuário de El Esker por um tempo ( 1 Hora em On) o Tridente só pode controlar três pessoas por vocês a cada 1 Hora ( Não pode passar de 3 pessoas controladas).
Maldição: El Esker não é exatamente uma espada, é um tridente de rubi com um poder magnético exótico, todos aqueles que são perfurados ou tem seus corpos atingidos pelo Tridente de Rubi, suas mentes são controladas pelo usuário de El Esker por um tempo ( 1 Hora em On) o Tridente só pode controlar três pessoas por vocês a cada 1 Hora ( Não pode passar de 3 pessoas controladas).
Clowë - Ana-Evelyn
Conhecida como a bizarra dos Templários " O Mimico " sua restrição final como o Numero Oito
Maldição: Clowë é a menor espada de todos Templários, sua maldição é capaz de criar ilusões ( De dragões, e destruições) falsas, pode até mesmo criar hologramas a pessoas reais, todos aqueles que levam o corte de Clowë recebe uma marca de maldição, a marca é como um parasita que permite o usuário de Clowë saber tudo sobre a vida do inimigo, a marca funciona também como ouvidos e olhos para o usuário de Clowë, a marca funciona como um rastreador, escuta e visão alternada, seu ultimo poder faz que o usuário de Clowë possa voltar ao passado mas não por mais de cinco minutos ( 2 Ações).
Maldição: Clowë é a menor espada de todos Templários, sua maldição é capaz de criar ilusões ( De dragões, e destruições) falsas, pode até mesmo criar hologramas a pessoas reais, todos aqueles que levam o corte de Clowë recebe uma marca de maldição, a marca é como um parasita que permite o usuário de Clowë saber tudo sobre a vida do inimigo, a marca funciona também como ouvidos e olhos para o usuário de Clowë, a marca funciona como um rastreador, escuta e visão alternada, seu ultimo poder faz que o usuário de Clowë possa voltar ao passado mas não por mais de cinco minutos ( 2 Ações).